Après une longue attente, THQ et Vigil Games ont lachés les premières "vraies" informations concernant la suite, désormais très attendue, de Darksiders !
Dans Darksiders II le joueur incarnera Death (Mort), l'un des quatre cavaliers de l'apocalypse. L'histoire se déroulera en même temps que le premier opus, c'est à dire qu'on ne reprendra pas l'histoire là où elle s'était achevée avec War (Guerre).
Pour ce deuxième volet, l’équipe de Vigil Games a souhaité faire un jeu encore plus immersif et beaucoup de nouveautés sont au rendez-vous :
En plus du coté action/aventure nous retrouverons un aspect RPG, il sera par exemple possible de gagner des points de caractéristiques à dispatcher comme bon vous semble. De plus, un arbre de talent (skill tree) sera disponible mais nous ne savons pas encore grand chose à son sujet si ce n’est que vous devriez pouvoir débloquer certaines compétences grâce à lui.
Une autre grosse nouveauté est l’ajout de loots (objets) que vous pourrez trouver sur les ennemis que vous tuerez au cours de votre périple. Ces loots, une fois équipés, auront un impact direct sur l’apparence de Death !
Le jeu sera également plus long et les cartes plus grandes que dans Darksiders premier du nom, les développeurs annoncent un environnement 3 à 4 fois plus grand et beaucoup plus de donjons et de PNJ (Personnage Non Joueur) avec qui intéragir. Et tout comme War, Death aura un cheval pour parcourir ces vastes étendues, cette monture répondra au doux nom de Despair (Désespoir).
En ce qui concerne les combats, Death n’est pas en reste : il sera plus rapide et plus agile que War (Guerre). Actuellement nous savons qu’il disposera de deux "petites" faux qu’il pourra combiner pour des attaques plus puissantes ainsi que d’un énorme marteau - ou masse (je vous invite d’ailleurs fortement à regarder les vidéos de darksiders 2).
Bref, beaucoup de bonnes choses pour ce Darksiders 2, l’attente semble encore longue jusqu’à 2012 !
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